Isi
- Ikhtisar Perangkat Lunak
- Jenis File yang Didukung
- Ekstensi file primer
- Ekstensi file lain yang digunakan oleh OpenGL SDK 4
Versi (per 7/9/2015) | 4 |
Platform | |
Lisensi | Sumber Terbuka |
Kategori | Pemrograman |
Info Lebih Lanjut (kunjungi situs web penerbit) |
Peringkat: 3.4 / 5 (9 Suara) |
Ikhtisar Perangkat Lunak
Fitur utama
- Perpustakaan untuk mempercepat pengembangan
- Alat untuk sistem dan aplikasi debugging
- Komunitas pengguna yang bermanfaat dan aktif
OpenGL SDK adalah SDK lintas-platform untuk pengembang Open Graphics Library (OpenGL). Aplikasi ini terdiri dari perpustakaan dan alat yang dikembangkan oleh kontributor pihak ke-3.
OpenGL SDK memungkinkan pengembang untuk membuat aplikasi perangkat lunak grafik. Beberapa komponen perpustakaan yang datang dengan SDK termasuk toolkit grafik 3D tingkat tinggi, perpustakaan pemuatan ekstensi sumber terbuka, antarmuka pemrograman sumber terbuka dan sistem manajemen sumber daya, dan perpustakaan matematika untuk perangkat lunak 3D yang didasarkan pada OpenGL Shading Bahasa. SDK juga menyediakan alat untuk men-debug sistem operasi mirip Unix dan aplikasi OpenGL dan OpenCL.
SDK adalah pilihan populer untuk mempelajari pemrograman 2D dan 3D dengan perpustakaan OpenGL, karena juga menampilkan komunitas pengguna yang aktif dan forum diskusi yang bermanfaat. Beberapa bidang yang menggunakan OpenGL adalah program CAD, video game, simulator penerbangan, dan alat visualisasi ilmiah. Jika Anda bekerja dengan OpenGL, OpenGL SDK adalah sumber kode yang berharga.
Jenis File yang Didukung
Ekstensi file primer
.FSH - File Fragmen ShaderEkstensi file lain yang digunakan oleh OpenGL SDK 4
Jenis File yang Didukung | |
---|---|
.CSO | File Objek Shader yang Dikompilasi |
.VSH | File Shader Vertex |
Format File Terkait Tambahan | |
---|---|
.VS | Jelas Sertakan File |